скайрим спешл эдишн моды звери тамриэля
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Beasts of Tamriel
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Adds dozens of new creatures and monsters to Skyrim. The mod’s main goal, aside from adding a more diverse range of fauna to Skryim, is to also add as many creatures from ES lore as possible and give hunters a truly wide range of prey to fight and hunt.
Off-site requirements
Mods requiring this file
Author’s instructions
Under no circumstance are you allowed to use this content without seeking permission from the authors of this mod first and letting them know what you wish to use them for. If permission is approved, credit must be appropriately given to everyone involved in this mod, so credit everyone listed in the credits if permission is given.
File credits
See the Credits section on the mod’s Description page.
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
Language | Name |
---|---|
Spanish Author: celiand y Subterrox | Beasts of Tamriel ESPANOL |
French Author: iazlur | Betes de Tamriel |
French Author: Jihan02 | Betes de Tamriel FR pour SSE |
Spanish Author: SpikeDragonLord and jboyd4 | Beasts of Tamriel Spanish |
German Author: snouker | Beasts of Tamriel German translation |
===============================================================
Features
===============================================================
Adds over +100 new creatures and just as many ingredients for every new creature as well as some new vegetables and many new gourmet recipes made from the meats and ingredients of many creatures and plants. It also adds plenty of miscellaneous trophy items you can harvest from these creatures, such as horns, skin and whatnot. The creatures themselves are rare and don’t appear to often except for those that have already been placed in the overworld. They don’t replace any vanilla creatures and have their own spawns but can appear in vanilla spawns. Some of these creatures (specifically the daedric ones) can be summoned via new conjuration books found in certain locations in Skyrim and elsewhere. There are also many Guar varieties and references to past and new games for oldschool fans to enjoy. For further details read the sections below, such as the FAQs and Know Issues sections.
===============================================================
Installation
===============================================================
Drag and drop the contents of the Data folder in the rar file into your Skyrim Data folder. The mod requires both Dawnguard and Dragonborn to work. No exceptions.
===============================================================
Known Issues
===============================================================
Guars have a few issues when ridden and when killed but they aren’t too noticeable and hopefully we will have it fixed for the next update. They also tend to roar when fast traveling to their locations as they use the werewolf animation.
Some tamed echatere are a bit unpredictable in behavior. Will hopefully be fixed in the next update.
Mod may have compatibility issues with mods that edit Bannermist Tower and Lost Prospect Mine too heavily.
===============================================================
FAQs
===============================================================
Q: Will you be adding an MCM option so that we may be able to accept which of beasts we want?
A: The old Skyrim version now has it. Not sure about the SSE one though since there are lot of features still unavailable for SSE.
Q: Are they replacing beasts from vanilla Skyrim or Immersive Creatures?
A: No. The new features in this mod all use unique ids to avoid conflicting with other mods that might add something similar. For example, you can use both this and my wereboar mod at once without issue despite both having wereboars.
Q: Is it compatible with other monster mods?
A: As long as you have Wryebash to make bashed patches for your mod. However I use several other monster mods with this mod with no issues.
Q: I don’t like these creatures!/They’re not lore-friendly!
A: The vanilla Skyrim version of the mod has the MCM option. But all the creatures with the exception of two are lore-friendly and can easily fit into the
story if you keep an open mind and can easily be dismissed as Chimeras,
which are in fact canon to the lore as read in De Rerum Dirennis and if you know they’re lore-friendly but think they don’t belong in
Skyrim then maybe they were illegally brought in by poachers or nobles,
or magically summoned.
Resources:
Very special thanks to these amazing people:
Prides of Skyrim Team
*Frank The Fish
*Bellyache
*Targaryen
*tumbajamba
*TreasureChest
*DVAted
*john129pats
*Bean Bag
*Hellcommander711
*Gojirex
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Beasts of Tamriel
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Adds dozens of new creatures and monsters to Skyrim. The mod’s main goal, aside from adding a more diverse range of fauna to Skryim, is to also add as many creatures from ES lore as possible and give hunters a truly wide range of prey to fight and hunt.
Off-site requirements
Mods requiring this file
Author’s instructions
Under no circumstance are you allowed to use this content without seeking permission from the authors of this mod first and letting them know what you wish to use them for. If permission is approved, credit must be appropriately given to everyone involved in this mod, so credit everyone listed in the credits if permission is given.
File credits
See the Credits section on the mod’s Description page.
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
Language | Name |
---|---|
Spanish Author: celiand y Subterrox | Beasts of Tamriel ESPANOL |
French Author: iazlur | Betes de Tamriel |
French Author: Jihan02 | Betes de Tamriel FR pour SSE |
Spanish Author: SpikeDragonLord and jboyd4 | Beasts of Tamriel Spanish |
German Author: snouker | Beasts of Tamriel German translation |
===============================================================
Features
===============================================================
Adds over +100 new creatures and just as many ingredients for every new creature as well as some new vegetables and many new gourmet recipes made from the meats and ingredients of many creatures and plants. It also adds plenty of miscellaneous trophy items you can harvest from these creatures, such as horns, skin and whatnot. The creatures themselves are rare and don’t appear to often except for those that have already been placed in the overworld. They don’t replace any vanilla creatures and have their own spawns but can appear in vanilla spawns. Some of these creatures (specifically the daedric ones) can be summoned via new conjuration books found in certain locations in Skyrim and elsewhere. There are also many Guar varieties and references to past and new games for oldschool fans to enjoy. For further details read the sections below, such as the FAQs and Know Issues sections.
===============================================================
Installation
===============================================================
Drag and drop the contents of the Data folder in the rar file into your Skyrim Data folder. The mod requires both Dawnguard and Dragonborn to work. No exceptions.
===============================================================
Known Issues
===============================================================
Guars have a few issues when ridden and when killed but they aren’t too noticeable and hopefully we will have it fixed for the next update. They also tend to roar when fast traveling to their locations as they use the werewolf animation.
Some tamed echatere are a bit unpredictable in behavior. Will hopefully be fixed in the next update.
Mod may have compatibility issues with mods that edit Bannermist Tower and Lost Prospect Mine too heavily.
===============================================================
FAQs
===============================================================
Q: Will you be adding an MCM option so that we may be able to accept which of beasts we want?
A: The old Skyrim version now has it. Not sure about the SSE one though since there are lot of features still unavailable for SSE.
Q: Are they replacing beasts from vanilla Skyrim or Immersive Creatures?
A: No. The new features in this mod all use unique ids to avoid conflicting with other mods that might add something similar. For example, you can use both this and my wereboar mod at once without issue despite both having wereboars.
Q: Is it compatible with other monster mods?
A: As long as you have Wryebash to make bashed patches for your mod. However I use several other monster mods with this mod with no issues.
Q: I don’t like these creatures!/They’re not lore-friendly!
A: The vanilla Skyrim version of the mod has the MCM option. But all the creatures with the exception of two are lore-friendly and can easily fit into the
story if you keep an open mind and can easily be dismissed as Chimeras,
which are in fact canon to the lore as read in De Rerum Dirennis and if you know they’re lore-friendly but think they don’t belong in
Skyrim then maybe they were illegally brought in by poachers or nobles,
or magically summoned.
Resources:
Very special thanks to these amazing people:
Prides of Skyrim Team
*Frank The Fish
*Bellyache
*Targaryen
*tumbajamba
*TreasureChest
*DVAted
*john129pats
*Bean Bag
*Hellcommander711
*Gojirex
Скайрим спешл эдишн моды звери тамриэля
124 935 Просмотров
40713 Загрузок
Версия 2.0.0
Размер 119,4 МБ
Список нововведений:
Предки троллей грозные и смертельные существа, обитающие в мрачных пещерах и подземельях Тамриэля. Несмотря на свои внешние признаки, они действительно древние тролли, хоть и в отличии от своих выродившихся потомков, они несколько более разумны и были в состоянии создавать ремесленные инструменты и одежду. В последний раз были замечены где-то в Хаммерфелле в конце третьей эры, где многие из них в основном были уничтожены, хотя недавнее возвращение драконов в Скайрим, по-видимому, стало причиной для этих существ, чтобы вернуться обратно на поверхность.
Удильщики нашли себе убежище глубоко в море и используют люминесцентный вырост на голове, чтобы заманивать добычу. Они имеют некоторое сходство с луркером и Хермеусом Мора – есть ли связь?
Химеры являются отвратительными и лукавистыми существами, созданные с помощью искусственных средств, чтобы служить своим создателям в качестве охранников, испытуемых или чтобы просто посеять страх на земле оскорбляя красоту и природы и божественную работу.
Эти порочные существа бывают разных размеров и форм. Стандартные и наиболее часто встречающиеся Химеры (с самым высоким уровнем выживаемости во время создания) имеют форму льва, козы, змеи и дракона, объединенную в одну отвратительною и болезненную форму.
Ледяной рух фактически даэдра обитающая в Даэдрические руинах. Они полностью созданы изо льда и разрушаются снежной пылью после убийства. Иногда эти безжалостные даэдрические птицы появляются на Нирне главным образом в Атморе во время самых сложных и смертоносных метелей, но может также появиться и в Скайриме во время похожей погоды. Но их самая регулярная причина появления в Скайриме чаще всего происходит из-за безрассудных магов, стремящихся использовать мощь этих замороженных животных для себя.
Также могут быть найдены около северо-западных границ Скайрима.
Овцебык является крупной породой быка и известен своей лохматой и густой шерстью, особенно мускусным запахом во время брачного сезона. Они выносливее, чем коровы и обитают во многих частях Скайрима.
Древесный мамонт уроженец Вэленвуда. В отличие от их кузенов Скайрима, древесные мамонты серые и с черными глазами, и обычно намного менее подверженные враждебности. Некоторые даже сохранены как домашний скот лесных эльфов.
Йети, также известные как «снежные люди» от Нордов, являются очень редкой породы скота. Как полагают, они были введены в Тамриэле во время третьего нашествия Акавире Ада’Сум Дир-Камаля, чтобы помочь в его завоевания холодной тундры Скайрима. Некоторые ученые предположили, что эти существа первоначально могли быть обитателями старого Атморы. Редкость этих существ, как подозревают, связана с попыткой древних северян уничтожить все следы присутствия Камал от своей родины. Некоторые из них даже думали, что эти существа могут иметь некоторую связь с морозными гигантами и морозными троллями, но это не было доказано.
Лучшие моды для Skyrim Special Edition
Многие игроки, которые любят RPG жанр, в любом случае слышали о серии The Elder Scrolls. «Старинные свитки» стали культовыми в свое время и являются легендой по сегодняшний день. В 2011 году серия получила продолжение. Теперь фанаты имели возможность ощутить захватывающий мир провинции Скайрим, которая находится на материке Тамриэль. The Elder Scrolls V: Skyrim завоевала огромную популярность, и геймеры вновь стали ждать продолжение. Но в октябре 2016 мир увидел Skyrim Special Edition – переиздание оригинального Скайрима с улучшенной графикой и текстурами.
Специально для всех фанатов серии и любителей улучшенного «графония» Северного Тамриэля мы делимся с вами ТОПом лучших модов для TES V: Skyrim Special Edition. Предупреждаем, моды работают только на переизданной версии игры, а не на оригинале.
Unofficial Skyrim Patch
Компания Bethesda допустила ошибку, выпустив переиздание с улучшенной графикой без каких-либо игровых исправлений. Мы знаем, что мир провинции Скайрим богат не только на события, но и на баги, а в переиздании их меньше не стало. Поэтому мы включили в наш топ этот «мод», ибо модом, по своей сути, он не является, но для игрового процесса очень важен. Этот патч, созданный трудами фанатов, собрал все возможные исправления ошибок баланса, игрового процесса, текста, гемплея и т.п. Обязательно установите, тем более патч улучшает совместимость с другими модами.
Open Cities
Все знают, что большинство крупных городов Скайрима открыты для посещения лишь через экран загрузки. Проще говоря, хотите войти в большой город – ждите, пока локации загрузятся на входе. Автор мода решил, что открытый мир и правда должен быть более открытым, хотя бы так, как это было раньше в Морровинде. В общем, с этим модом вы сможете с легкостью прокатиться по Рифтену на коне, ведь в большинстве городов больше не будет загрузок!
Phenderix Magic World
Alternate Start—Live Another Life
Ролевой мир Skyrim по истине безграничен, но даже в нем есть такие моменты, которые ограничивают ваше представление персонажа как личного ролевого героя. Здесь речь идет о том, что в любом случае вы начинаете игру как заключенный, сбежавший от собственной казни. А потом ещё и узнаете, что вы Драконорожденный(извините, если для кого-то это был спойлер, но до этого момента вы уже должны были покупать игру). Автор мода подумал, что не нравится ему постоянно начинать игру одним и тем же способом, а потому добавил множество разных альтернативных стартов. Теперь вы можете начать свой путь как солдат, член какой-то гильдии, вампир, странник, вор. Выбор, проще говоря, огромный. Стоит помнить, что с такими изменениями немного меняется и начальный сюжет игры, так что это отличные новые ощущения от Скайрима. Разнообразие ещё никому не мешало.
Relationship Dialogue Overhaul
Мод простой, но труд над ним проведён огромный. Оригинальный TES V: Skyrim предлагает огромную свободу в диалогах, а с этой модификацией вариантов выбора в диалогах станет ещё больше. И хорош тот факт, что все диалоги озвучены. Вы сможете ругаться, шутить, больше интересоваться миром и вообще делать общение с NPC более живым. Но, учтите, что мод только английский и на русский язык его никто не переводил!
Total Character Makeover
Переиздание Skyrim – странная вещь. Графику вроде улучшает, но при этом драконы все так же остались очень малополигональными, некоторые объекты архитектуры выглядят, будто намыленные, а лица персонажей будто вытянуты из первого дня релиза. Модификация Total Character Makeover как раз исправляет проблему с лицами персонажей. Автор улучшил лица всех персонажей, добавил больше детализации, подтянул лица. В общем, теперь во время диалогов просто приятно смотреть на NPC. Любителям визуальных улучшений подойдет точно.
True 3D Sound for Headphones
Воспроизведение звука в Skyrim вполне себе обычное и ничем не хвастается. Но в век современных игровых технологий пора бы было добавить позиционирование, которое особо важно при игре в наушниках. С помощью этой модификации, звук в игре будет четко работать, и вы сможете услышать, с какой стороны идет противник и на каком он расстоянии. Настоящий 3D звук автор смог сделать благодаря технологии HRTF для имитации бинаурального слуха. Если бы мы знали, что это значит, то объяснили бы, но нам достаточно того, что мод отлично работает!
Frostfall and Campfire
Две модификации, отлично дополняющие друг друга. Если в мире «Старинных свитков» вам всегда не хватало элемента выживания, то эти моды для вас. Они добавляют в игру влияние температуры окружающей среды на персонажа, намокание и прочие проблемы, связанные с буйством стихий. Теперь не просто вам будет перейти реку или пройти долгое путешествие через горы, ведь можно просто замерзнуть. Благо, чтобы этого не произошло, мод добавляет различные элементы крафта предметов выживания. К примеру: палатки, костры, факелы. Любителям хардкора однозначно понравится, да и геймплей привычной RPG немного разбавляет.
The Forgotten City
Последняя модификация в нашем ТОПе, в этот раз сюжетная. Это один из самых масштабных трудов от авторов модификаций, которые мы когда-либо видели. Мод добавит в игру квест, в котором вам предстоит расследовать тайну убийства, исследуя огромный древний забытый город. Нелинейный 10-ти часовой сюжет, письменная история, озвученные персонажи, приятная звуковая дорожка – это то, что вы увидите однозначно. История захватывает и не отпускает до конца. Эту модификацию мы рекомендуем абсолютно всем.
Все моды устанавливаются с помощью специального мод-менеджера Nexus. Загружайте и наслаждайтесь, приятного вам отдыха на просторах Тамриэля!
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Environmental
You can filter your search by including or excluding tags. To add tags, simply start typing the tag you’re after. Separate new tags with spaces.
With this mod creek, lake, marsh, pond, river, and ocean water are once again visually and aurally distinct from one another.
With this mod creek, lake, marsh, pond, river, and ocean water are once again visually and aurally distinct from one another.
This is THE mod that adds several lanterns around Skyrim!
This is THE mod that adds several lanterns around Skyrim!
True Storms Special Edition is a complete overhaul of the storm systems in Skyrim SE, including new heavy and unique weathers, loads of new intense sound effects, interior sounds, particle effects, new rain, snow, and dust textures, heavy fogs, new weathers for Solstheim including dust storms, and much more!
True Storms Special Edition is a complete overhaul of the storm systems in Skyrim SE, including new heavy and unique weathers, loads of new intense sound effects, interior sounds, particle effects, new rain, snow, and dust textures, heavy fogs, new weathers for Solstheim including dust storms, and much more!
Sharp, ominous, and atmospheric weathers that accentuate proximal detail while obscuring distant landscapes with mysterious fogs. Obsidian Weathers and Seasons is a collaborative work by the authors of Dolomite and Rustic Weathers; a hybridization of artistic styles that glorifies Skyrim for her beauty while preserving her dated modesty.
Sharp, ominous, and atmospheric weathers that accentuate proximal detail while obscuring distant landscapes with mysterious fogs. Obsidian Weathers and Seasons is a collaborative work by the authors of Dolomite and Rustic Weathers; a hybridization of artistic styles that glorifies Skyrim for her beauty while preserving her dated modesty.