скайрим мод боди слайд

Skyrim LE «BodySlide and Outfit Studio [RU]»

Обновление: v5.3.0
Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata «LOCKEDNORM» в NIF.
Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).
Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.
Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.
Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.
Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.
Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.
Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.
Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.
Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.
Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.
Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.
Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.
Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.
Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).
Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.
Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.
Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.
Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).
Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).
Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

Возможности:

скайрим мод боди слайд. eZv4 U61mhl2VFLe1mrlNg. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-eZv4 U61mhl2VFLe1mrlNg. картинка скайрим мод боди слайд. картинка eZv4 U61mhl2VFLe1mrlNg. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

скайрим мод боди слайд. vx6NTNpDd9gr K 1idNWLQ. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-vx6NTNpDd9gr K 1idNWLQ. картинка скайрим мод боди слайд. картинка vx6NTNpDd9gr K 1idNWLQ. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

скайрим мод боди слайд. EO9inMNQXuDhfnAQVhFoRQ. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-EO9inMNQXuDhfnAQVhFoRQ. картинка скайрим мод боди слайд. картинка EO9inMNQXuDhfnAQVhFoRQ. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

Браться за программу стоит тем, кто хоть отдалённо понимает, что к чему лежит в папке DATA и за что отвечает

Что в архиве:

Версия от 19 января. 2021

Установка:

Источник

BodySlide and Outfit Studio (Skyrim SE)

Как настроить тело CBBE (и другие пресеты тела) и сделать адаптацию одежды в игре Skyrim SE читаем здесь
Более подробная инструкция и туториалы смотрите в Wiki (но на английском все, поэтому самый лучший вариант, установить в браузер онлайн транслятор-переводчик, перевод получается на лету очень хороший, доступный и понятный).

Обновление:5.4.2
* Исправления:
BodySlide: исправлена ошибка когда данные настройки ползунков тела не применялись после применения кнопки «Build» без открытия окошка предварительного просмотра.
Outfit Studio: исправлено удаление неиспользуемых узлов.
Outfit Studio: исправлен сбой из-за выхода данных ползунка за пределы определенных ссылочных данных.
Outfit Studio: исправлена проверка максимального количества вершин/треугольников при импорте OBJ.
Outfit Studio: исправлено отображение координат выделенной точки (вершина под кистью).

Журнал изменений:
— Список всех изменений предыдущих версия читайте в ридми в архиве.

BodySlide
— Подгоняет одежду/броню и формы тела без необходимости редактирования meshes файлов!
— Используйте ползунки, чтобы создать свои личные формы фигуры тела.
— Необычная фильтрация одежды быстро показывает Вам наряды, которые вы хотите изменить, а текстурированные окна предварительного просмотра, показывают вам то, что вы получите в итоге.

Требования:
Skyrim SE 1.5.39.0.8 и выше
CBBE (SE)
Примечание: начиная с версии 3.8 требуется OpenGL 3.3 и выше. Если ваша видеокарта не поддерживает OpenGL 3.3 и выше, вы не должны обновлять BodySlide, пока не заимеете лучшую карту. Для тех у кого старая видеокарта и не поддерживает OpenGL 3.3 и выше, можете скачать и установить эмулятор OpenGL.

Вопрос: Почему я получаю сообщение об ошибке «OpenGL не в порядке» для Outfit Studio или в окна предварительного просмотра тела?
Ответ: Это означает, что драйвер используемого графического чипа, то есть видеокарты не поддерживает требуемую версию OpenGL. Обязательно обновите все ваши графические драйверы. Если в ваш компьютер встроено несколько графических карт, настройте BodySlide на работу только с рабочим на данный момент.

Источник

BodySlide and Outfit Studio (Skyrim LE)

Обновление:5.4.2
* Исправления:
BodySlide: исправлена ошибка когда данные настройки ползунков тела не применялись после применения кнопки «Build» без открытия окошка предварительного просмотра.
Outfit Studio: исправлено удаление неиспользуемых узлов.
Outfit Studio: исправлен сбой из-за выхода данных ползунка за пределы определенных ссылочных данных.
Outfit Studio: исправлена проверка максимального количества вершин/треугольников при импорте OBJ.
Outfit Studio: исправлено отображение координат выделенной точки (вершина под кистью).

Журнал изменений:
— Список всех изменений предыдущих версий читайте в ридми в архиве

Возможности:
— Создание собственных тел и форм тела на основе имеющихся
— Возможность подгружать слайдеры настроек для новых тел (если авторы тела озаботятся этим)
— Подгонка любой игровой брони под любое тело, включая броню из модов
— Поддержка физики тела BBP/TBBP/HDT (требуется совместимый скелет XP32 или XPMS)
— Всё наглядно видно в редакторе в реальном времени

Внимание:
Браться за программу стоит тем, кто хоть отдалённо понимает, что к чему лежит в папке DATA и за что отвечает

При обновлении с 2.7h до 4.8.0 и выше:
— Удалите файлы локализации ползунков в папке translations по адресу Data/interface/translations если такие имеются: RaceMenuMorphsUUNP_russian.txt и RaceMenuMorphsCBBE_russian.txt и все остальные языковые файлы такого же типа (RaceMenuMorphsCBBE_spanish.txt, RaceMenuMorphsCBBE_english.txt и так далее по тому же адресу Data/interface/translations)

Вопрос: Почему я получаю сообщение об ошибке «OpenGL не в порядке» для Outfit Studio или в окна предварительного просмотра тела?
Ответ: Это означает, что драйвер используемого графического чипа, то есть видеокарты не поддерживает требуемую версию OpenGL. Обязательно обновите все ваши графические драйверы. Если в ваш компьютер встроено несколько графических карт, настройте BodySlide на работу только с рабочим на данный момент.

Источник

Skyrim — BodySlide и Outfit Studio 4

скайрим мод боди слайд. 1 150. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-1 150. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 1 150. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

BodySlide и Outfit Studio 4 — это программа от автора тел CBBE, которая позволит вам более гибко настроить тела и, при желании, трансформировать формы CBBE тел на такие же как и в других телах: UNP, 7b и т.д. например для корректного отображения брони и одежды.

Первая версия программы BodySlide уже есть на нашем сайте. Эта версия новая и поставляется в комплекте с дополнительным инструментом Outfit Studio, который позволит вам конвертировать броню и одежду под другие тела.

Зачем нужно конвертировать броню и одежду под другие тела?

Некоторые авторы делают экипировку исключительно для одного вида тел, например для UNP. В таком случае она, чаще всего, будет не корректно сидеть, например, на CBBE теле. В этом случае нам и пригодится Outfit Studio — с его помощью мы сможет конвертировать модель брони под CBBE тела (или какие-либо другие.)

BodySlide и Outfit Studio 4.2.3

Видео демонстрация работы Outfit Studio

скайрим мод боди слайд. skyrim bodyslide 2 i outfit studio. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-skyrim bodyslide 2 i outfit studio. картинка скайрим мод боди слайд. картинка skyrim bodyslide 2 i outfit studio. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей. скайрим мод боди слайд. skyrim bodyslide 2 i outfit studio 2. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-skyrim bodyslide 2 i outfit studio 2. картинка скайрим мод боди слайд. картинка skyrim bodyslide 2 i outfit studio 2. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

файл скачивается с ошибками

вы то от куда знаете, что с ошибками он скачивается? винраром, что ли открываете?

Я лично больше винрару доверяю, чем каким то там зипархиваторам. Да и почти единственное на что лицензия есть

а пиратку скачать не?

О боже, лицензия на винрар?? скайрим мод боди слайд. wacko. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-wacko. картинка скайрим мод боди слайд. картинка wacko. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

А куда файл закидывать надо?(

подскажите пожалуйста как удалить тело созданное в этой программе?

Спасибо огромное +5

Зачем админские права ддя запуска?

С недавнего времени стала на текстурах в бодислайде появляться надпись no image, раньше все нормально было, в игре так же корректно все текстурки отображаются, кто то сталкивался с таким? на нексусе инфы почти нет, как и на других сайтах, говорят мол нет текстур у меня в папке дата, но в игре же норм все, да и раньше не было такого

Не админ, но скажу: начиная с этой версии, бодислайд не работает под ХР вообще, независимо от разрядности.

не знаю, что ты имеешь в виду под первым бодислайдом. первый релиз на нексусе уже имел номер версии 2. Сейчас актуальная версия 3.8, но я не слышал, чтобы были проблемы с совместимостью. Таких критичных багов, как ты описываешь в ранних версиях вроде не было, но в любом случае большинство было пофиксено в версии 2.1 Она еще под ХР, и я думаю, ее еще можно где-то найти. Попробуй с ней, если не получится — пиши в приват.

пишет «Такого файла не существует, доступ к нему ограничен или он был удален из-за нарушения авторских прав.»

куда установить это чудо

Ничего не понял)) А как стандартную не добавленную броню подогнать под настроенное тело.

Спасибо!) Правда сделал всё как в гайде написано, но не помогло((

так там вроде все просто)

в каком гайде? у нас тут вроде нет уже никакого гайда?

Который по ссыли на нексусе

ну в принципе я могу первести этот гайд на нормальный язык на примере UUNP.скайрим мод боди слайд. smile. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-smile. картинка скайрим мод боди слайд. картинка smile. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.
0. устанавливаем бодислайд
1. содержимое всех папок с префиксом 1 копируем в ПапкаГдеУстановленСкайрим\DATA
2. копируем туда же содержимое папки 2-Legendary-Groups. Папка 0 — ESP в архиве нужна для счастливых обладателей мода Clothing and Clutter Fixes, если у тебя его нет, забудь о ней.
3. запускаем бодислайд, слева вверху в поле outfit\body выбираем Unified UNP HDT, в поле preset выбираем тот пресет, под который будем конвертировать. когда ты рисовал свое тело в бодислайде, ты должен был его сохранить.
4. в следующем поле, где написано Group Filter, раскрывам выпадающий список, жмкем choose group и выбираем нужную группу. Их там будет три — с HDT, без HDT и смешанная. их названия начинаются с UUNP Vanilla Outfits
5ю ставим галку в чекбоксе build morphs и жмем большую кнопку Build

скайрим мод боди слайд. bodyslide. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-bodyslide. картинка скайрим мод боди слайд. картинка bodyslide. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.
И как это понимать?

короче, надо было через NMM качать. Вот и всё

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Источник

Меняем СКАЙРИМ с помощью модификаций.

скайрим мод боди слайд. 554408349 .thumb.jpg.a7f1b90c5a8f8c79cad1b230f5006174. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-554408349 .thumb.jpg.a7f1b90c5a8f8c79cad1b230f5006174. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 554408349 .thumb.jpg.a7f1b90c5a8f8c79cad1b230f5006174. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

Запись опубликовал Karagi · 16 декабря, 2019

Каждый, из тех кто ставил моды изменяющие тело и одежду в играх Fallout и Skyrim, сталкивался с тем что, в игре сквозь одежду торчит тело.

В особо тяжёлых случаях тело в игре имеет перекошенные текстуры.

Моды установлены, игра запущена, Девушки одеты в любовно подобранную «мод»ную одежду.

И возникает вопрос, а собственно, где грудь и попа, для этой одежды.

А может возникает желание снять с девушки пару «лишних» клочков одежды, и не важно, что тогда у неё только пирсинг останется и пара лоскутков.

И для этого всего вполне хватит программы BodySlide and Outfit Studio.

И так задача изменить тело на довольно пышное,

Переделать под это тело броню Tera.

И исправить огрехи возникшие при переделке.

Работа в BodySlide

скайрим мод боди слайд. 594999890 1.thumb.jpg.e4b6e65960c9a90fd22a02d5599224e8. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-594999890 1.thumb.jpg.e4b6e65960c9a90fd22a02d5599224e8. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 594999890 1.thumb.jpg.e4b6e65960c9a90fd22a02d5599224e8. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

1 выбор тела: CBBE с поддержкой «физики».

2 пресет для тела: стандартный пресет CBBE Curvy.

3 слайдеры изменения параметров.

4 позволяет просмотреть измения.

скайрим мод боди слайд. 1003726827 2.jpg.409c157c46a4e07cf6e2db3347152e05. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-1003726827 2.jpg.409c157c46a4e07cf6e2db3347152e05. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 1003726827 2.jpg.409c157c46a4e07cf6e2db3347152e05. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

5 сохранение изменений.

6 массовое захоронение, ой сохранение. Если броня содержит своё тело, отличающееся от вашего, то ОЙ, возможны пакости.

7 туда поползём позже, там будем переделывать саму броню.

Расписывать все слайдеры не буду, каждый выставляет своё, и отвечает за это тоже сам.

Стоит отметить то, что числовой параметр можно выставить вручную с клавиатуры, а не только таская ползунок.

вписать можно не только плюсовое значение, можно выставить минус, но.. если значение меньше ноля или больше 100

Когда нужная картинка появилась, можно нажать Save возле пресета «2», и сохранить изменения в пресет, или создать новый Save as.

чтобы изменить тело жмём Build «5»

скайрим мод боди слайд. 804883400 3.thumb.jpg.7eb87e6e57c6588de1261dad9144ecc8. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-804883400 3.thumb.jpg.7eb87e6e57c6588de1261dad9144ecc8. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 804883400 3.thumb.jpg.7eb87e6e57c6588de1261dad9144ecc8. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.скайрим мод боди слайд. 430416265 4.thumb.jpg.a488e9df113190b9c87d3c790178add1. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-430416265 4.thumb.jpg.a488e9df113190b9c87d3c790178add1. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 430416265 4.thumb.jpg.a488e9df113190b9c87d3c790178add1. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

как видим выбранные виды брони из одного мода отличаются, а именно у одной можно убрать части брони прямо из Body slide, у второй нет.

оставим её на последок.

у первой ставим галочки на тех кусках брони которая нам НЕ НУЖНА.))

тело у нас выставлено, и нажав на «5», можно сохранить остатки брони, уже под новое тело.

собственно вот и всё, что осталось видимым от «тяжёлой» брони.

скайрим мод боди слайд. 99519476 5.thumb.jpg.7ea5a2ec1e472f2d164e8f8bb7b9b9eb. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-99519476 5.thumb.jpg.7ea5a2ec1e472f2d164e8f8bb7b9b9eb. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 99519476 5.thumb.jpg.7ea5a2ec1e472f2d164e8f8bb7b9b9eb. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

Работа в OutfitStudio:

Бодислайд позволяет работать с телом, и очень немного с одеждой.

и такие проблемы как на следующей картинке устранять не умеет.

и тут в работу вступает одна из составляющих. а именно OutfitStudio.

скайрим мод боди слайд. 646079922 0.thumb.jpg.aa7a4d2c39a7838a43a4139f89dcd6bb. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-646079922 0.thumb.jpg.aa7a4d2c39a7838a43a4139f89dcd6bb. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 646079922 0.thumb.jpg.aa7a4d2c39a7838a43a4139f89dcd6bb. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

Чтобы начать работу с OutfitStudio, в программе Bodyslide можно нажать клавишу снизу справа.

а именно номер «7» на следующей картинке

скайрим мод боди слайд. 594999890 1.thumb.jpg.e4b6e65960c9a90fd22a02d5599224e8. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-594999890 1.thumb.jpg.e4b6e65960c9a90fd22a02d5599224e8. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 594999890 1.thumb.jpg.e4b6e65960c9a90fd22a02d5599224e8. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

Так как в предыдущих действиях мы уже прописали тело то, на данном этапе я пропущу 1 из этапов. к которому вернусь,

когда будем изменять моды созданные к примеру под UUNP переделывая их CBBE.

И так последовательность для того чтобы добраться до текстур с которыми будем работать:

скайрим мод боди слайд. 1852001971 2.thumb.jpg.7de0dbf260f0c0401e0ac955ae4a77d7. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-1852001971 2.thumb.jpg.7de0dbf260f0c0401e0ac955ae4a77d7. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 1852001971 2.thumb.jpg.7de0dbf260f0c0401e0ac955ae4a77d7. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

скайрим мод боди слайд. 34597049 body1.thumb.jpg.77b01b33e52803cf8d3f92e8bb404c2b. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-34597049 body1.thumb.jpg.77b01b33e52803cf8d3f92e8bb404c2b. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 34597049 body1.thumb.jpg.77b01b33e52803cf8d3f92e8bb404c2b. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

Находим в папках нужный нам мод

скайрим мод боди слайд. 677265594 3.thumb.jpg.88285bcf307ce008ef8db7f9afc3b12e. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-677265594 3.thumb.jpg.88285bcf307ce008ef8db7f9afc3b12e. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 677265594 3.thumb.jpg.88285bcf307ce008ef8db7f9afc3b12e. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

маркировка _1 означает, что тело с с полным весом, _0 соответственно минимальный вес.

для начала выбираем _1.

в правой части экрана отображаются составляющие мода:

1 и 2 это части брони.

скайрим мод боди слайд. 956638754 tera22.thumb.jpg.967c371ab253c2cb3e86b2f77d729fef. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-956638754 tera22.thumb.jpg.967c371ab253c2cb3e86b2f77d729fef. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 956638754 tera22.thumb.jpg.967c371ab253c2cb3e86b2f77d729fef. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

нажимая значок вохле каждой части можно убирать отображение той или иной части:

скайрим мод боди слайд. 1033528335 tera23.thumb.jpg.2ecba1a1547fc6379b06cdae04633200. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-1033528335 tera23.thumb.jpg.2ecba1a1547fc6379b06cdae04633200. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 1033528335 tera23.thumb.jpg.2ecba1a1547fc6379b06cdae04633200. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.скайрим мод боди слайд. 1420795311 tera24.thumb.jpg.5f323d230ab1d11f6111da5d71cba56e. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-1420795311 tera24.thumb.jpg.5f323d230ab1d11f6111da5d71cba56e. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 1420795311 tera24.thumb.jpg.5f323d230ab1d11f6111da5d71cba56e. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

если рисунок изменился на решётку, то часть за которую он отвечает будет отображаться именно сеткой, кстати иногда это удобней чем полное отображение

скайрим мод боди слайд. 2024194105 tera26.thumb.jpg.d13c2d102bf386da263bb7afad4fea8b. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-2024194105 tera26.thumb.jpg.d13c2d102bf386da263bb7afad4fea8b. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 2024194105 tera26.thumb.jpg.d13c2d102bf386da263bb7afad4fea8b. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

выбрав необходимое, выводим из отображения ненужную часть. И выделив именно НЕНУЖНОЕ жмём Delete на клавиатуре.

Убедившись, что удаляем ненужное соглашаемся удалить

скайрим мод боди слайд. 1420795311 tera24.thumb.jpg.5f323d230ab1d11f6111da5d71cba56e. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-1420795311 tera24.thumb.jpg.5f323d230ab1d11f6111da5d71cba56e. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 1420795311 tera24.thumb.jpg.5f323d230ab1d11f6111da5d71cba56e. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

В результате должно быть как на следующем рисунке:

Ненужное удалено (1)

А дальше нам надо сохранить изменения:

скайрим мод боди слайд. 1030542010 tera27.thumb.jpg.8532d944a8c96d820abee32d9b510c40. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-1030542010 tera27.thumb.jpg.8532d944a8c96d820abee32d9b510c40. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 1030542010 tera27.thumb.jpg.8532d944a8c96d820abee32d9b510c40. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

И сохраняем под тем же именем.

Такую же работу надо провести с файлом _0.

Сейчас рассмотрим решение проблемы когда сквозь одежду просвечивает тело:

Для этого будем использовать значки в панели инструментов:

в 1 кружке выдавливание

в 3 инструмент позволяющий действовать с симметрией по теле или без симметрии (обьясню чуть позже)

скайрим мод боди слайд. 646079922 0.thumb.jpg.aa7a4d2c39a7838a43a4139f89dcd6bb. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-646079922 0.thumb.jpg.aa7a4d2c39a7838a43a4139f89dcd6bb. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 646079922 0.thumb.jpg.aa7a4d2c39a7838a43a4139f89dcd6bb. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

при работе нужно убедится, что в правом окошке выделена именно одежда,

если одежда состоит из нескольких частей, выделена именно та часть которую надо изменить

Рассмотрим внимательно с чем нам необходимо работать:

2 одежда далеко от тела, значит тут действуем с помощью инструмента вжатие, он в красном кружке

3 одежда вдавлена в тело, здесь работаем инструментом выдавливание

4 часть одежды вдавлена, часть отстаёт от тела, в этой ситуации придётся менять инструменты

скайрим мод боди слайд. 948569037 5.thumb.jpg.6b647cb1d1c7d760d612e7157d8fca07. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-948569037 5.thumb.jpg.6b647cb1d1c7d760d612e7157d8fca07. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 948569037 5.thumb.jpg.6b647cb1d1c7d760d612e7157d8fca07. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.скайрим мод боди слайд. 697880009 4.thumb.jpg.d11586d14a2cf1398d284053c71f6ab4. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-697880009 4.thumb.jpg.d11586d14a2cf1398d284053c71f6ab4. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 697880009 4.thumb.jpg.d11586d14a2cf1398d284053c71f6ab4. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

т.е. можно обработать всё, что необходимо вдавливанием,

а потом переключившись на вытягивание обработать всю поверхность

скайрим мод боди слайд. 1397374921 6.thumb.jpg.47f31d73599091c111597a9871632a79. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-1397374921 6.thumb.jpg.47f31d73599091c111597a9871632a79. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 1397374921 6.thumb.jpg.47f31d73599091c111597a9871632a79. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

на следующем рисунке вся работа производится выдавливанием,

опять таки сейчас на рисунке выделено тело, а надо выделить платье:

скайрим мод боди слайд. 806554245 1.thumb.jpg.4face9faaacb37122df30c2494de0ba2. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-806554245 1.thumb.jpg.4face9faaacb37122df30c2494de0ba2. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 806554245 1.thumb.jpg.4face9faaacb37122df30c2494de0ba2. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

на этом рисунке, видно что кусок платья провален в тело на небольшом участке слева,

и тут стоит учесть, что если его начать выравнивать, то симметричный участок справа отойдёт от тела ещё дальше

скайрим мод боди слайд. 552966976 2.thumb.jpg.63906ca1dff7058ab19f1a70af864fbe. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-552966976 2.thumb.jpg.63906ca1dff7058ab19f1a70af864fbe. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 552966976 2.thumb.jpg.63906ca1dff7058ab19f1a70af864fbe. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

чтобы этого избежать, нужно отжать инструмент симметрия в красном кружке

скайрим мод боди слайд. 621454904 3.thumb.jpg.9fa14db49fd267816cfb8744392b184f. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-621454904 3.thumb.jpg.9fa14db49fd267816cfb8744392b184f. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 621454904 3.thumb.jpg.9fa14db49fd267816cfb8744392b184f. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

скайрим мод боди слайд. 625036074 7.thumb.jpg.66e6e2648a650f4be2b8f8b019be895c. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-625036074 7.thumb.jpg.66e6e2648a650f4be2b8f8b019be895c. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 625036074 7.thumb.jpg.66e6e2648a650f4be2b8f8b019be895c. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

теперь его необходимо сохранить, действия те же, как и при удалении частей брони, за исключением пункта 1

но повторю последовательность:

скайрим мод боди слайд. 1030542010 tera27.thumb.jpg.8532d944a8c96d820abee32d9b510c40. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-1030542010 tera27.thumb.jpg.8532d944a8c96d820abee32d9b510c40. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 1030542010 tera27.thumb.jpg.8532d944a8c96d820abee32d9b510c40. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

скайрим мод боди слайд. 1809217949 8.thumb.jpg.f076a9aaef470b29e0d6dfcb9fe0b3a8. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-1809217949 8.thumb.jpg.f076a9aaef470b29e0d6dfcb9fe0b3a8. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 1809217949 8.thumb.jpg.f076a9aaef470b29e0d6dfcb9fe0b3a8. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

Та же процедура для минимального значения веса:

скайрим мод боди слайд. 849396008 9.thumb.jpg.1e61aba39a17b920506c84b46f22a7dd. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-849396008 9.thumb.jpg.1e61aba39a17b920506c84b46f22a7dd. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 849396008 9.thumb.jpg.1e61aba39a17b920506c84b46f22a7dd. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

скайрим мод боди слайд. 1534442504 10.thumb.jpg.3d93443e490e5b010ce569dbe37fa789. скайрим мод боди слайд фото. скайрим мод боди слайд-1534442504 10.thumb.jpg.3d93443e490e5b010ce569dbe37fa789. картинка скайрим мод боди слайд. картинка 1534442504 10.thumb.jpg.3d93443e490e5b010ce569dbe37fa789. Обновление: v5.3.0Общие: Добавлена ​​возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.Outfit Studio: добавлена ​​кнопка для постоянного применения позы к мешам.Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.Outfit Studio: добавлена ​​возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).Outfit Studio: исправлена ​​неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).Outfit Studio: исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

Изменив значек рядом с одеждой на решётку можем получить более точной представление о том что мы делаем с бронеё и насколько плотно она прилегает к телу

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *